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Glossário de jogos idle: AFK, shiny, drop, hunt, prestige, RMT e mais
- Idle, incremental e AFK falam do mesmo gênero: o jogo que continua progredindo sem você.
- Hunt é a área (ou a caçada) em que o personagem farma; drop e loot são o que cai dos monstros; shiny é a versão rara, de outra cor.
- Prestige (ou renascer) zera o progresso de propósito em troca de um bônus permanente.
- RMT é vender item ou conta por dinheiro de verdade; bot e macro são automação — a maioria dos jogos proíbe os dois.
O gênero
- Idle
- Jogo que continua progredindo quando você não está jogando: o personagem caça, a produção roda e você volta para decidir o que melhorar. Vem do inglês idle, ocioso. O guia o que é jogo idle explica o gênero.
- Incremental
- Outro nome do gênero: os números só crescem — produção, dano, ouro — e o jogo é fazê-los crescer mais rápido.
- AFK
- Away from keyboard, "longe do teclado": o jogador parado ou ausente. Nos RPGs idle, virou sinônimo de progredir sem estar jogando (AFK farm).
- Clicker
- Idle em que o começo é clicar — num biscoito, num monstro —, até as melhorias clicarem por você.
- MMO idle
- Jogo online com outros jogadores — mercado, clãs, PvP — em que o personagem caça sozinho numa aba do navegador. É o formato dos jogos do ranking brasileiro TopIdle.
- Progresso offline
- O que o jogo calcula enquanto você está fora. Nem todo idle tem: alguns só avançam com a página aberta — e aí a aba não pode dormir.
Progresso
- Farm
- Farmar é repetir a mesma atividade para juntar XP, ouro ou itens. No idle, o personagem farma sozinho.
- Grind
- Farm longo e repetitivo, em geral para subir de nível ou conseguir um item difícil.
- XP
- Experiência (também EXP). Vem de derrotar monstros e completar tarefas, e faz o personagem subir de nível.
- Prestige
- Também renascer, rebirth ou reset: zerar o progresso de propósito em troca de um bônus permanente, que deixa a próxima volta bem mais rápida.
- Boost
- Bônus temporário — mais XP, mais drop, mais velocidade —, em geral por um item ou por tempo.
- Buff e debuff
- Efeito que melhora (buff) ou piora (debuff) o personagem por um tempo.
- Build
- A combinação de equipamentos, atributos e habilidades de um personagem.
- Meta
- As escolhas mais fortes do momento — time, classe, build. Muda a cada atualização.
- Tier
- Nível de qualidade de um item, monstro ou área (tier 1, tier 2…). Tier list é a lista do que está melhor e pior na versão atual do jogo.
Caça e loot
- Hunt
- A área de caça — ou a caçada em si. Nos Poke Idle e Tibia Idle, escolher a hunt certa para o seu nível é metade do jogo.
- Drop
- Item que cai do monstro derrotado. Drop rate é a chance de ele cair.
- Loot
- Tudo o que você junta numa caçada: itens, ouro, materiais.
- Shiny
- Versão rara de um pokémon (ou de um monstro), com cores diferentes da normal. Nos Poke Idle, achar um é raro — cada jogo divulga a sua chance.
- Boss
- Monstro chefe, mais forte, que costuma dar o melhor loot.
- MVP
- No Ragnarok e nos Ragnarok Idle, o chefe mais forte de um mapa, com recompensa para quem mais contribuiu para derrotá-lo.
- Respawn
- Quando o monstro (ou o personagem) volta a aparecer depois de derrotado.
- PvP e PvE
- Jogador contra jogador (PvP) ou jogador contra o jogo, os monstros e os chefes (PvE).
Economia e dinheiro
- Gold
- Ouro, zeny, moedas: a moeda comum do jogo, que você ganha jogando.
- Diamantes, gemas ou coins comprados com dinheiro de verdade, para VIP, boosts e itens. Em muitos jogos, não pode ser sacada.
- VIP
- Assinatura paga que dá bônus por um período: mais XP, mais espaço, atalhos.
- Mercado
- Market, leilão: onde os jogadores anunciam e compram itens entre si, com moeda do jogo — e, em alguns jogos, com dinheiro de verdade.
- RMT
- Real money trading: vender itens, moedas ou contas por dinheiro de verdade. A maioria dos jogos proíbe; alguns liberam, com regras. Veja RMT em jogos.
- P2E
- Play-to-earn: jogo que paga em cripto ou em token pelo que você farma. Não existe ganho garantido — o guia jogos idle cripto explica os riscos.
- Saque
- Tirar o saldo do jogo para uma carteira ou conta de verdade, quando o jogo permite. Costuma ter valor mínimo e taxa.
- USDT
- Criptomoeda atrelada ao dólar (uma stablecoin), usada por vários jogos para pagar e receber.
Contas e regras
- Main e alt
- A conta principal (main) e as extras (alts). Muitos jogos limitam ou proíbem alts.
- Multi-conta
- Jogar com várias contas ao mesmo tempo. O que vale é a regra de cada jogo — por pessoa, por IP ou por dispositivo. O jeito de abrir está em várias contas no mesmo navegador.
- Limite por IP
- Quantas contas do mesmo endereço de internet podem jogar ao mesmo tempo.
- Bot
- Programa que joga por você. Proibido na grande maioria dos jogos com economia.
- Macro
- Sequência de cliques ou teclas repetida automaticamente. Para o jogo, é automação — e costuma ser proibida como o bot.
- Auto
- Auto-hunt, auto-battle: automação OFICIAL, do próprio jogo. É diferente de bot: vem do jogo e vale nele.
- VPN e proxy
- Fazem a conexão sair por outro endereço. Usar para driblar limite de contas costuma dar banimento.
- Antidetect
- Navegador que disfarça o computador para cada conta parecer de outra pessoa. Veja o comparativo navegador antidetect para jogos.
- Ban
- Banimento: conta suspensa ou encerrada por quebrar regra. Em jogo com saldo, o saldo costuma ir junto.
- Wipe
- O servidor zera o progresso de todo mundo — comum na saída do beta ou numa temporada nova.
Comunidade e servidor
- Guild
- Guilda ou clã: grupo de jogadores com chat, objetivos e, às vezes, guerras entre guildas.
- Alpha e beta
- Fases de teste. No beta o jogo já funciona, mas pode mudar muito — e às vezes termina com wipe.
- Patch
- Atualização do jogo. As patch notes listam o que mudou.
- Staff
- A equipe do jogo — moderadores e administradores; GM (game master) é quem cuida do servidor e dos jogadores.
- Discord
- Onde fica a comunidade da maioria dos jogos idle — e onde regras e novidades costumam sair primeiro.
Dúvidas comuns
O que é AFK em jogos?
AFK vem de away from keyboard, "longe do teclado": o jogador que está parado ou ausente. Nos jogos idle, AFK farm é deixar o personagem farmando sozinho enquanto você faz outra coisa.
O que é shiny?
Shiny é a versão rara de um pokémon (ou de um monstro), com cores diferentes da normal. Nos jogos Poke Idle, achar um shiny é raro — cada jogo divulga a sua chance.
O que é drop em jogo?
Drop é o item que cai do monstro derrotado. A chance de cada item cair é o drop rate, e boosts de drop aumentam essa chance por um tempo.
O que é prestige em jogo idle?
Prestige (ou renascer) é zerar o progresso de propósito em troca de um bônus permanente, que deixa a próxima volta bem mais rápida. É o que faz um jogo idle durar meses.
O que significa hunt nos jogos idle?
Hunt é a área de caça (ou a caçada). Nos Poke Idle e Tibia Idle, você escolhe a hunt de acordo com o seu nível, e o personagem caça sozinho ali.